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	<title>No Money No Honey &#187; 3C相關</title>
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	<description>Just Another Beginning</description>
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		<title>又有人掉東西 &#8211;撿到 OLYMPUS E-PL2</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 16:59:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[娛樂]]></category>
		<category><![CDATA[生活]]></category>
		<category><![CDATA[開箱文]]></category>
		<category><![CDATA[OLYMPUS E-PL2 M4/3 輕單眼 相機]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>怪了，又有人掉東西了，這次是掉在我家門口……</p>
<p>&#160;&#160;&#160; </p>
<p>開起來看看吧，哇靠~~這不是我最近看討論區後最想要的一台 M 4/3 輕單眼相機 OLYMPUS E-PL2 來著嗎?! </p>
<p></p>

中英文說明書…當然有中文我就看中文，比較親切點。      (迷之音:英文爛就說一聲) /_\ 
機體 + 14mm-42mm f3.5-f5.8 至於這數字幹麻的?大概可看出是3倍光學不失真變焦(42/14)。 
f3.5-f5.8光圈嘛…我剛google一下做了小功課，這邊有簡易說明，基本上就我的認知光圈跟景深(前主體清處後背景模糊)有很大的關係…      http://tw.myblog.yahoo.com/jw!J0hpQNKBSEPvm_ePMoRL_VQ-/article?mid=1120 
原廠包…看了一下雖然很陽春，但是中間有片軟隔板是可用魔鬼沾調整兩邊格子大小，還滿不錯的! 
相機背帶、手帶都有，我應該會用背帶吧，掛脖子比較方便。 
可接HDMI ，但慣例都沒有附線材，得自己花費。 
買了一個鏡頭護片，感覺多少會減透光度，但其實拍起來我是沒啥感覺，沒辦法，神經太大條，很容易滿足……重點是可保護鏡頭不被刮傷，清潔比較簡易。 
買一顆副廠日製電池，標榜每年過保前免費換一顆新品!?我猜外殼跟內部可回收的是環保材質，只有芯更換。不過就算這樣，可免費用到相機退休為止，也算不錯。 
8G創見10 CLASS 記憶體與一些小贈品…… 

<p> </p>
<p>分屍照…     </p>
</p>
</p>
</p>
</p>
<p>再來就是做些功課跟練習拍出自己想要的效果…我不專業,也稱不上業餘,但起碼我要玩的自己開心,純脆自己爽就好&#160; XD</p>
<p>後記:下個月一天只能吃一餐了&#8230;.我的媽呀~~透支了我 &#62;_&#60;</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>怪了，又有人掉東西了，這次是掉在我家門口……</p>
<p>&#160;<a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00001.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Image00001" border="0" alt="Image00001" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00001_thumb.jpg" width="644" height="484" /></a>&#160;&#160; </p>
<p>開起來看看吧，哇靠~~這不是我最近看討論區後最想要的一台 M 4/3 輕單眼相機 OLYMPUS E-PL2 來著嗎?! </p>
<p><a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00004.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Image00004" border="0" alt="Image00004" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00004_thumb.jpg" width="644" height="484" /></a></p>
<ol>
<li>中英文說明書…當然有中文我就看中文，比較親切點。      <br />(迷之音:英文爛就說一聲) /_\ </li>
<li>機體 + 14mm-42mm f3.5-f5.8 至於這數字幹麻的?大概可看出是3倍光學不失真變焦(42/14)。 </li>
<li>f3.5-f5.8光圈嘛…我剛google一下做了小功課，這邊有簡易說明，基本上就我的認知光圈跟景深(前主體清處後背景模糊)有很大的關係…      <br /><a title="http://tw.myblog.yahoo.com/jw!J0hpQNKBSEPvm_ePMoRL_VQ-/article?mid=1120" href="http://tw.myblog.yahoo.com/jw!J0hpQNKBSEPvm_ePMoRL_VQ-/article?mid=1120">http://tw.myblog.yahoo.com/jw!J0hpQNKBSEPvm_ePMoRL_VQ-/article?mid=1120</a> </li>
<li>原廠包…看了一下雖然很陽春，但是中間有片軟隔板是可用魔鬼沾調整兩邊格子大小，還滿不錯的! </li>
<li>相機背帶、手帶都有，我應該會用背帶吧，掛脖子比較方便。 </li>
<li>可接HDMI ，但慣例都沒有附線材，得自己花費。 </li>
<li>買了一個鏡頭護片，感覺多少會減透光度，但其實拍起來我是沒啥感覺，沒辦法，神經太大條，很容易滿足……重點是可保護鏡頭不被刮傷，清潔比較簡易。 </li>
<li>買一顆副廠日製電池，標榜每年過保前免費換一顆新品!?我猜外殼跟內部可回收的是環保材質，只有芯更換。不過就算這樣，可免費用到相機退休為止，也算不錯。 </li>
<li>8G創見10 CLASS 記憶體與一些小贈品…… </li>
</ol>
<p><a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00006.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Image00006" border="0" alt="Image00006" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00006_thumb.jpg" width="644" height="484" /></a> </p>
<p>分屍照…    <br /><a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00007.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Image00007" border="0" alt="Image00007" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/OLYMPUSEPL2_37A/Image00007_thumb.jpg" width="580" height="772" /></a> </p>
</p>
</p>
</p>
</p>
<p>再來就是做些功課跟練習拍出自己想要的效果…我不專業,也稱不上業餘,但起碼我要玩的自己開心,純脆自己爽就好&#160; XD</p>
<p>後記:下個月一天只能吃一餐了&#8230;.我的媽呀~~透支了我 &gt;_&lt;</p>
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		<title>好大的Iphone!</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 10:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[iphone 大]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>好大的Iphone!</p>





<p>http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=319&#38;f_SUB_ID=2940&#38;f_ART_ID=281563</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>好大的Iphone!</p>
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<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TCbSwOgNzZg" target="_new"><img src="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/Iphone_105B9/video266ec2b3089f.jpg" style="border-style: none" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('62aad00a-5a0b-46b4-b6d5-0b8070faa8aa'); downlevelDiv.innerHTML = &quot;&lt;div&gt;&lt;object width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;355\&quot;&gt;&lt;param name=\&quot;movie\&quot; value=\&quot;http://www.youtube.com/v/TCbSwOgNzZg&amp;hl=en\&quot;&gt;&lt;\/param&gt;&lt;embed src=\&quot;http://www.youtube.com/v/TCbSwOgNzZg&amp;hl=en\&quot; type=\&quot;application/x-shockwave-flash\&quot; width=\&quot;425\&quot; height=\&quot;355\&quot;&gt;&lt;\/embed&gt;&lt;\/object&gt;&lt;\/div&gt;&quot;;" alt=""></a></div>
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		</item>
		<item>
		<title>我要一個大手機~~SAMSUNG GALAXY Tab 無限機重量僅 380g 的輕薄精巧外觀設計，是 Apple iPad 的一半。</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/10/20/%e6%88%91%e8%a6%81%e4%b8%80%e5%80%8b%e5%a4%a7%e6%89%8b%e6%a9%9fsamsung-galaxy-tab-%e7%84%a1%e9%99%90%e6%a9%9f%e9%87%8d%e9%87%8f%e5%83%85-380g-%e7%9a%84%e8%bc%95%e8%96%84%e7%b2%be%e5%b7%a7%e5%a4%96/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 05:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[2.2 SAMSUNG GALAXY Tab]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>這個產品真屌,不過如果可以變成軟螢幕折疊,攜帶更方便,我想離這項科技不遠了!</p>
<p>SAMSUNG GALAXY Tab 無限機重量僅 380g 的輕薄精巧外觀設計，是 Apple iPad 的一半。</p>
<p>http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&#38;f_SUB_ID=2942&#38;f_ART_ID=278225</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>這個產品真屌,不過如果可以變成軟螢幕折疊,攜帶更方便,我想離這項科技不遠了!</p>
<p>SAMSUNG GALAXY Tab 無限機重量僅 380g 的輕薄精巧外觀設計，是 Apple iPad 的一半。</p>
<p><a title="http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&amp;f_SUB_ID=2942&amp;f_ART_ID=278225" href="http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&amp;f_SUB_ID=2942&amp;f_ART_ID=278225">http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_MAIN_ID=320&amp;f_SUB_ID=2942&amp;f_ART_ID=278225</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>哆啦A夢告訴你目前各家瀏覽器對 CSS3 的支援狀況&#8230;</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/05/17/%e5%93%86%e5%95%a6a%e5%a4%a2%e5%91%8a%e8%a8%b4%e4%bd%a0%e7%9b%ae%e5%89%8d%e5%90%84%e5%ae%b6%e7%80%8f%e8%a6%bd%e5%99%a8%e5%b0%8d-css3-%e7%9a%84%e6%94%af%e6%8f%b4%e7%8b%80%e6%b3%81/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 07:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[趣味集]]></category>
		<category><![CDATA[CSS3]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>嗯，癮科技這篇文章………還真的滿有趣的，微軟………不知道在幹痲?OS售價那麼貴，東西卻都不如第三方軟體………IE8畫的小叮噹…………第一名，因為它最特別，感覺回到小時候8位元的遊戲畫面。</p>
<p>============================================================================</p>
<p>Posted: 15 May 2010 10:00 PM PDT</p>
<p></p>
<p>上面的圖是某日本神人用 CSS3 畫的。四個瀏覽裡面 Chrome 的支援度最高，不僅圓角、陰影一應俱全，甚至連眼睛都還會動 @@。Firefox 3.6 次之，除了眼睛不會動之外都和 Chrome 相當，Opera 則是少了陰影。   至於 IE8&#8230; 呃&#8230; IE9 什麼時候出來？    大家可以到這裡，自已看看你現在用的瀏覽器畫出來的效果喔！</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>嗯，癮科技這篇文章………還真的滿有趣的，微軟………不知道在幹痲?OS售價那麼貴，東西卻都不如第三方軟體………IE8畫的小叮噹…………第一名，因為它最特別，感覺回到小時候8位元的遊戲畫面。</p>
<p>============================================================================</p>
<p>Posted: 15 May 2010 10:00 PM PDT</p>
<p><img border="0" hspace="4" alt="" vspace="4" src="http://www.blogcdn.com/chinese.engadget.com/media/2010/05/doraemoncss3003.png" /></p>
<p>上面的圖是某日本神人用 CSS3 畫的。四個瀏覽裡面 Chrome 的支援度最高，不僅圓角、陰影一應俱全，甚至連眼睛都還會動 @@。Firefox 3.6 次之，除了眼睛不會動之外都和 Chrome 相當，Opera 則是少了陰影。   <br />至於 IE8&#8230; 呃&#8230; IE9 什麼時候出來？    <br />大家可以到<a href="http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/s/h/o/shopdd/dora_css3.html">這裡</a>，自已看看你現在用的瀏覽器畫出來的效果喔！</p>
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		</item>
		<item>
		<title>微軟IE9擁抱H.264影片格式</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/05/04/%e5%be%ae%e8%bb%9fie9%e6%93%81%e6%8a%b1h-264%e5%bd%b1%e7%89%87%e6%a0%bc%e5%bc%8f/</link>
		<comments>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/05/04/%e5%be%ae%e8%bb%9fie9%e6%93%81%e6%8a%b1h-264%e5%bd%b1%e7%89%87%e6%a0%bc%e5%bc%8f/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 01:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[H.264 FLASH]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>之前才看到蘋果決定不支援FLASH，又看到這個新聞，FLASH即將壽終正寢?! FLASH開發動畫或遊戲有很方便功能強大的平台，而H.264對它還不是很了解，看起來它只是個影像格式，不知道是不是真的會影響到FLASH?</p>
<p>&#160;</p>
<p>文/陳曉莉 (編譯) 2010-05-03    </p>
<p>在微軟宣布該政策後，IE9、Safari與Chrome等瀏覽器都將支援H.264格式，至於Mozilla則因H.264牽渉到專利技術，而未在Firefox中支援該標準。</p>
<p>繼Facebook及蘋果之後，微軟IE總經理Dean Hachamovitch也跟著表示，微軟新一代瀏覽器IE9將只能播放H.264影片。    Hachamovitch表示，網路的未來為HTML5，這個由W3C所制定的標準可提供更先進的互動網路應用程式與網站設計，雖然HTML5規格對影片支援的描述並未指定一個特定的影片格式，但微軟認為H.264將是一個絕佳的格式，IE9未來將只支援H.264影片的播放。    H.264為一影片壓縮標準，屬於MPEG4的第十部份，其正式名稱為H.264/AVC/MPEG4 Part 10，第一個版本早在2003年5月出爐。    Hachamovitch表示，H.264因其標準化規格而擁有廣泛的硬體支援，消費者在傳統的攝影機上錄製影片並將其存放在網路後，就能在任何作業系統上或支援H.264的裝置上透過瀏覽器播放。    雖然市場上有許多影片編解碼工具，但Hachamovitch認為，專門經銷H.264授權的MPEG LA已透過良好的計畫推廣H.264，而其他影片編解碼工具的權限則通常不甚清楚。此外，開發人員也能夠仰賴作業系統對H.264編解碼與硬體加速器的支援而不用額外支付專利費。    Hachamovitch指出，目前網路上多數的影片仍為Flash格式，即使有其他影片格式，但僅透過瀏覽器在特定網站上存取影片而不使用Flash對消費者而言仍是一項挑戰。但Flash有許多問題，特別是可靠性、安全性及效能上。    Hachamovitch最後仍替Adobe緩頰，說除了上述問題外，Flash於供應現在網路良好使用者經驗上仍扮演重要角色，但顯然微軟將繼Facebook與蘋果之後，把對影片的重心轉向H.264。    今年4月，Facebook開始將用戶上傳的影片從Flash格式改成H.264格式，而蘋果執行長Steve Jobs亦在上周大力抨擊Flash，並鼓吹H.264。Jobs表示，行動裝置在播放影片時若要達到較長的電池續航力必須透過硬體解碼影片，使用軟體解碼耗費太多電力，現在很多行動裝置所使用的晶片都內建H.264解碼功能，若網站以H.264重新將影片編碼，那麼使用者就能直接透過Safari或Chrome等瀏覽器直接觀賞影片而不用加裝任何外掛程式，這也代表iPhone、iPod與iPad用戶可順暢的存取這些影片。    在微軟宣布該政策後，IE9、Safari與Chrome等瀏覽器都將支援H.264格式，至於Mozilla則因H.264牽渉到專利技術，而未在Firefox中支援該標準。（編譯/陳曉莉）</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>之前才看到蘋果決定不支援FLASH，又看到這個新聞，FLASH即將壽終正寢?! FLASH開發動畫或遊戲有很方便功能強大的平台，而H.264對它還不是很了解，看起來它只是個影像格式，不知道是不是真的會影響到FLASH?</p>
<p>&#160;</p>
<p>文/<a href="http://www.ithome.com.tw/">陳曉莉</a> (編譯) 2010-05-03    <br /><a href="http://ithelp.ithome.com.tw/profile/add-bookmark?subject=%E5%BE%AE%E8%BB%9FIE9%E6%93%81%E6%8A%B1H.264%E5%BD%B1%E7%89%87%E6%A0%BC%E5%BC%8F&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.ithome.com.tw%2Fitadm%2Farticle.php%3Fc%3D60969"><img border="0" src="http://www.ithome.com.tw/img/addBookmark.png" /></a></p>
<p>在微軟宣布該政策後，IE9、Safari與Chrome等瀏覽器都將支援H.264格式，至於Mozilla則因H.264牽渉到專利技術，而未在Firefox中支援該標準。</p>
<p>繼Facebook及蘋果之後，微軟IE總經理Dean Hachamovitch也跟著<a href="http://blogs.msdn.com/ie/archive/2010/04/29/html5-video.aspx">表示</a>，微軟新一代瀏覽器IE9將只能播放H.264影片。    <br />Hachamovitch表示，網路的未來為HTML5，這個由W3C所制定的標準可提供更先進的互動網路應用程式與網站設計，雖然HTML5規格對影片支援的描述並未指定一個特定的影片格式，但微軟認為H.264將是一個絕佳的格式，IE9未來將只支援H.264影片的播放。    <br />H.264為一影片壓縮標準，屬於MPEG4的第十部份，其正式名稱為H.264/AVC/MPEG4 Part 10，第一個版本早在2003年5月出爐。    <br />Hachamovitch表示，H.264因其標準化規格而擁有廣泛的硬體支援，消費者在傳統的攝影機上錄製影片並將其存放在網路後，就能在任何作業系統上或支援H.264的裝置上透過瀏覽器播放。    <br />雖然市場上有許多影片編解碼工具，但Hachamovitch認為，專門經銷H.264授權的MPEG LA已透過良好的計畫推廣H.264，而其他影片編解碼工具的權限則通常不甚清楚。此外，開發人員也能夠仰賴作業系統對H.264編解碼與硬體加速器的支援而不用額外支付專利費。    <br />Hachamovitch指出，目前網路上多數的影片仍為Flash格式，即使有其他影片格式，但僅透過瀏覽器在特定網站上存取影片而不使用Flash對消費者而言仍是一項挑戰。但Flash有許多問題，特別是可靠性、安全性及效能上。    <br />Hachamovitch最後仍替Adobe緩頰，說除了上述問題外，Flash於供應現在網路良好使用者經驗上仍扮演重要角色，但顯然微軟將繼Facebook與蘋果之後，把對影片的重心轉向H.264。    <br />今年4月，Facebook開始將用戶上傳的影片從Flash格式改成H.264格式，而蘋果執行長Steve Jobs亦在上周大力抨擊Flash，並鼓吹H.264。Jobs表示，行動裝置在播放影片時若要達到較長的電池續航力必須透過硬體解碼影片，使用軟體解碼耗費太多電力，現在很多行動裝置所使用的晶片都內建H.264解碼功能，若網站以H.264重新將影片編碼，那麼使用者就能直接透過Safari或Chrome等瀏覽器直接觀賞影片而不用加裝任何外掛程式，這也代表iPhone、iPod與iPad用戶可順暢的存取這些影片。    <br />在微軟宣布該政策後，IE9、Safari與Chrome等瀏覽器都將支援H.264格式，至於Mozilla則因H.264牽渉到專利技術，而未在Firefox中支援該標準。（編譯/陳曉莉）</p>
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		<title>始祖Sony也不愛！ 3.5吋軟磁片2011年3月成絕響</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/04/28/%e5%a7%8b%e7%a5%96sony%e4%b9%9f%e4%b8%8d%e6%84%9b%ef%bc%81-3-5%e5%90%8b%e8%bb%9f%e7%a3%81%e7%89%872011%e5%b9%b43%e6%9c%88%e6%88%90%e7%b5%95%e9%9f%bf/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 18:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[軟碟機 磁片]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>我手邊還有兩台3.5吋軟碟機可以Work，也還有兩台5.25吋國中時代留下的軟碟機，不知道還可以WORK嗎?</p>
<p>上星期才因為XP的RAID DRIVER又拿出來用呢……………恩，那雖然是個烏龜的年代，但充滿了許多回憶……………………讓我們看看她們的長相……..</p>
<p>3.5與5.25磁片</p>
<p> </p>
<p>3.5軟碟機</p>
<p> </p>
<p>&#160;</p>
<p>============================================================================</p>
<p>始祖Sony也不愛！ 3.5吋軟磁片2011年3月成絕響</p>
<p> 更新日期:2010/04/27 09:56 記者蘇湘雲／綜合報導</p>
<p>最漾的電腦族人手好多USB，對老一代懷念的3.5吋軟式磁碟片或許根本不知為何物。日本Sony是打造這款第二代個人PC儲存與交換檔案媒介的始祖，在1981年首次推出，擁有7成市佔率，宣布將在2011年3月停賣，正式結束它的生命。</p>
<p>第一代的儲存媒介是所謂的「大磁碟片」5.25吋磁碟片，後來被3.5吋「小磁碟片」取代，兩者容量都有限，現在早就敵不過超大容量的CD、DVD、Zip與USB隨身碟等。</p>
<p>據日本《讀賣新聞》報導，Sony在日本的軟碟片銷售數量已從2002年的4700萬片下滑到2009年的1200萬片。</p>
<p>其實許多廠商早已停產軟碟片，Sony在此之前對於海外市場也多半不賣了。而蘋果iMac在1998年，率先拋棄了軟碟機，Dell在2003年跟進，新一代的電腦族根本看都沒看過以前的古董軟碟片。</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我手邊還有兩台3.5吋軟碟機可以Work，也還有兩台5.25吋國中時代留下的軟碟機，不知道還可以WORK嗎?</p>
<p>上星期才因為XP的RAID DRIVER又拿出來用呢……………恩，那雖然是個烏龜的年代，但充滿了許多回憶……………………讓我們看看她們的長相……..</p>
<p>3.5與5.25磁片</p>
<p><a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog/blog-img/Sony3.520113_20BB/1.jpg"><img title="1" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="564" alt="1" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog/blog-img/Sony3.520113_20BB/1_thumb.jpg" width="424" border="0" /></a> </p>
<p>3.5軟碟機</p>
<p><a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog/blog-img/Sony3.520113_20BB/2.jpg"><img title="2" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="424" alt="2" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog/blog-img/Sony3.520113_20BB/2_thumb.jpg" width="564" border="0" /></a> </p>
<p>&#160;</p>
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<p>始祖Sony也不愛！ 3.5吋軟磁片2011年3月成絕響</p>
<p><a href="http://tw.rd.yahoo.com/referurl/news/logo/ettoday//SIG=10pugg0rl/*http://www.nownews.com/"><img alt="NOWnews" src="http://l.yimg.com/f/i/tw/news/newspartner2006/ettoday.jpg" /></a> 更新日期:<q>2010/04/27 09:56</q> <em>記者蘇湘雲／綜合報導</em></p>
<p>最漾的電腦族人手好多USB，對老一代懷念的3.5吋軟式磁碟片或許根本不知為何物。<a href="http://tw.news.yahoo.com/?">日本</a>Sony是打造這款第二代個人PC儲存與交換檔案媒介的始祖，在1981年首次推出，擁有7成市佔率，宣布將在2011年3月停賣，正式結束它的生命。</p>
<p>第一代的儲存媒介是所謂的「大磁碟片」5.25吋磁碟片，後來被3.5吋「小磁碟片」取代，兩者容量都有限，現在早就敵不過超大容量的CD、DVD、Zip與USB隨身碟等。</p>
<p>據日本《讀賣新聞》報導，Sony在日本的軟碟片銷售數量已從2002年的4700萬片下滑到2009年的1200萬片。</p>
<p>其實許多廠商早已停產軟碟片，Sony在此之前對於海外市場也多半不賣了。而蘋果iMac在1998年，率先拋棄了軟碟機，Dell在2003年跟進，新一代的電腦族根本看都沒看過以前的古董軟碟片。</p>
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		<item>
		<title>微軟SQL Server 2008 R2處理器授權將漲價</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/04/09/%e5%be%ae%e8%bb%9fsql-server-2008-r2%e8%99%95%e7%90%86%e5%99%a8%e6%8e%88%e6%ac%8a%e5%b0%87%e6%bc%b2%e5%83%b9/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 06:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[SQL 2008 R2 處理器授權 售價]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>現在很多軟體都是用處理器數量來決定售價高低?但是使用多顆處理器是否效能就是提升100%以上呢?個人覺得如果真要以處理器或是核心數來決定售價，請提出完整的數據說明多少核心或多少處理器效能提升多少?再來說明訂價，會比較容易讓消費者接受。</p>
<p>如果軟體在單核與多核心跑的效能一樣，或是只有多3%的效能，價格卻要多50%，那就太誇張了點……………我寧願把CPU拔掉，或是用軟體把一些核心關掉……………</p>
<p>=======================================================================</p>
<p>http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=60486</p>
<p>&#160;</p>
<p>微軟SQL Server 2008 R2處理器授權將漲價</p>
<p>文/蘇文彬 (記者) 2010-04-07    </p>
<p>新版SQL Sever 2008 R2標準版、企業版處理器授權費用將調高15至25%，雖然上漲但微軟強調仍比其他業者按核心數計費便宜。</p>
<p>微軟計劃5月推出SQL Server 2008 R2，但由於多核心處理器成為主流，強調依處理器數目計價的微軟軟體將調漲價格，漲幅依版本差異為15%至25%。   SQL Server 2008 R2預計5月推出兩個產品，包括用於256顆處理器、2TB記憶體的SQL Server 2008 R2 Datacenter版本，以及整合DATAllegro平行處理架構（Massively Parallel Processing，MPP）的SQL Server 2008 R2 Parallel Data Warehouse。    </p>
<p>對於授權費用調漲，台灣微軟資深產品行銷經理李玉秀說明，原本微軟計劃跟隨其他業者腳步，將授權費從處理器計價改為核心數計價，但考慮到企業授權費成本可能增加，決定授權費按實體處理器數量計價，僅上調每顆處理器的授權費用。    </p>
<p>按微軟的規劃，調漲後新版資料庫軟體處理器授權費用，標準版每顆處理器授權費用將調漲25%，企業版調幅雖然較低，但仍有15%的漲幅。    </p>
<p>雖然漲聲響起，但微軟認為相較其他業者授權費用，SQL Server 2008 R2仍是平易近人許多。李玉秀指出，目前處理器核心數從4核一路增加至8核心、12核心，SQL Server仍按實體處理器授權計價仍比其他業者按核心數計價相對優惠。以一台二路8核心伺服器來說，SQL Server只以2顆處理器計價，其他業者則以4至8個核心計價，SQL Server 2008 R2取得成本為其他業者的一半或四分之一價格。  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>現在很多軟體都是用處理器數量來決定售價高低?但是使用多顆處理器是否效能就是提升100%以上呢?個人覺得如果真要以處理器或是核心數來決定售價，請提出完整的數據說明多少核心或多少處理器效能提升多少?再來說明訂價，會比較容易讓消費者接受。</p>
<p>如果軟體在單核與多核心跑的效能一樣，或是只有多3%的效能，價格卻要多50%，那就太誇張了點……………我寧願把CPU拔掉，或是用軟體把一些核心關掉……………</p>
<p>=======================================================================</p>
<p><a href="http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=60486">http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=60486</a></p>
<p>&#160;</p>
<p>微軟SQL Server 2008 R2處理器授權將漲價</p>
<p>文/<a href="http://www.ithome.com.tw/">蘇文彬</a> (記者) 2010-04-07    </p>
<p>新版SQL Sever 2008 R2標準版、企業版處理器授權費用將調高15至25%，雖然上漲但微軟強調仍比其他業者按核心數計費便宜。</p>
<p>微軟計劃5月推出SQL Server 2008 R2，但由於多核心處理器成為主流，強調依處理器數目計價的微軟軟體將調漲價格，漲幅依版本差異為15%至25%。   <br />SQL Server 2008 R2預計5月推出兩個產品，包括用於256顆處理器、2TB記憶體的SQL Server 2008 R2 Datacenter版本，以及整合DATAllegro平行處理架構（Massively Parallel Processing，MPP）的SQL Server 2008 R2 Parallel Data Warehouse。    </p>
<p>對於授權費用調漲，台灣微軟資深產品行銷經理李玉秀說明，原本微軟計劃跟隨其他業者腳步，將授權費從處理器計價改為核心數計價，但考慮到企業授權費成本可能增加，決定授權費按實體處理器數量計價，僅上調每顆處理器的授權費用。    </p>
<p>按微軟的規劃，調漲後新版資料庫軟體處理器授權費用，標準版每顆處理器授權費用將調漲25%，企業版調幅雖然較低，但仍有15%的漲幅。    </p>
<p>雖然漲聲響起，但微軟認為相較其他業者授權費用，SQL Server 2008 R2仍是平易近人許多。李玉秀指出，目前處理器核心數從4核一路增加至8核心、12核心，SQL Server仍按實體處理器授權計價仍比其他業者按核心數計價相對優惠。以一台二路8核心伺服器來說，SQL Server只以2顆處理器計價，其他業者則以4至8個核心計價，SQL Server 2008 R2取得成本為其他業者的一半或四分之一價格。    </p>
<p>微軟調漲授權費用的背後有其合理性，隨著處理器內建的核心數愈來愈多，許多軟體由過去按實體處理器數量計算授權費的模式改按核心數收費，除了資料庫軟體外，VMware去年也將虛擬軟體VMware vSphere 4.0授權費計費改按核心數計價。微軟在支持多核心的策略下仍以實體處理器計價確實對企業較為有利。    </p>
<p>另一個微軟認為SQL Server 2008 R2平易近人的原因則是新版軟體在大量資料的處理上，單位TB資料的成本較其他業者低。例如支援MPP平行處理架構的SQL Server 2008 R2 Parallel Data Warehouse可支援最多50個節點、320核心、137TB的大規模資料平行處理。    </p>
<p>微軟強調，相較於Teradata等其他產品需要搭配較高的維護費用，SQL Server 2008 R2 Parallel Data Warehouse維護費用上客戶有自由選擇的彈性，例如以100TB以上資料量為例，每TB總成本費用為15000美元，也較其他產品便宜三分之二。    </p>
<p>此外，Oracle去年也發表新版資料庫伺服器Exdata V2，強調支援資料壓縮處理、Flash快取處理等技術，並以自家軟體結合昇陽硬體，透過軟硬體優化設計提昇系統效能。    </p>
<p>李玉秀表示，相較於甲骨文與昇陽系統搭配使用，微軟與各家系統業者合作，企業可依需要選擇在Bull、Dell、HP、IBM、EMC等運算系統上執行，為了提供更好的系統優化選擇，微軟6月也會與特定業者合作，以SQL Server 2008 R2 Parallel Data Warehouse搭配優化系統搭售。    </p>
<p>不僅5月將推出SQL Sever 2008 R2，微軟還將推出新版協同作業、搜尋平台SharePoint Server 2010，其中Fast Search Server 2010 for SharePoint支援資料全文檢索、分類、預覽功能，提昇資料搜尋的效率。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Intel 8核 Nehalem-Ex商用處理器將在今年3月發表</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/03/10/intel-8%e6%a0%b8-nehalem-ex%e5%95%86%e7%94%a8%e8%99%95%e7%90%86%e5%99%a8%e5%b0%87%e5%9c%a8%e4%bb%8a%e5%b9%b43%e6%9c%88%e7%99%bc%e8%a1%a8/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 05:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[8核心 Intel Xeon Nehalem-Ex]]></category>

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		<description><![CDATA[CPU又邁進了一步，但是硬碟傳輸還是一樣………….
資料來源：癮科技 http://chinese.engadget.com/2010/03/09/intel-readies-8-core-nehalem-ex-processors-for-a-march-launch/?utm_source=feedburner&#38;utm_medium=email&#38;utm_campaign=Feed:+engadget/chinese+(Engadget+Chinese)
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Intel 8核 Nehalem-Ex商用處理器將在今年3月發表
<p>由 Sagat Yang 於 18 hours 之前發表</p>
<p>文章分類: 桌上型電腦</p>
<p></p>
<p>8核心的Intel新Xeon要出來了，不過，這應該不是屬於玩家等級的東西。基於Nehalem-EX核心的新Xeon處理器是給伺服器所使用，消費級的Intel Core i3 / i5 / i7都出了，伺服器等級自然要跟著升級，這顆新Xeon號稱單顆晶片最高可塞入8顆核心，而且號稱史上最威的伺服器處理器（每次出新品都會講一次）。    Nehalem-EX（內部代號Beckton）核心使用45nm與high-k製程、最高單晶片可到8顆核心、16個Threads、24MB共享快取、整合記憶體控制器、Intel Turbo Boost超頻技術、記憶體頻寬比以往多9倍、更好的可靠性（advanced RAS）與自動檢核機制（MCA），以及最多支援到64顆Core協同運算。    光看簡報，免不了是標明效能比以前提昇多少多少，目前已經有IBM開始採用這顆Xeon，未來會有更多產品推出。</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>CPU又邁進了一步，但是硬碟傳輸還是一樣………….</h4>
<h4>資料來源：癮科技 <a href="http://chinese.engadget.com/2010/03/09/intel-readies-8-core-nehalem-ex-processors-for-a-march-launch/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Feed:+engadget/chinese+(Engadget+Chinese)">http://chinese.engadget.com/2010/03/09/intel-readies-8-core-nehalem-ex-processors-for-a-march-launch/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=Feed:+engadget/chinese+(Engadget+Chinese)</a></h4>
<h4>===================================================</h4>
<h4>Intel 8核 Nehalem-Ex商用處理器將在今年3月發表</h4>
<p>由 <strong><a href="http://chinese.engadget.com/bloggers/sagat-yang/">Sagat Yang</a></strong> 於 18 hours 之前發表</p>
<p><strong>文章分類:</strong> <a href="http://chinese.engadget.com/category/desktops/">桌上型電腦</a></p>
<p><img title="No EXIF" alt="" hspace="4" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/03/8mar10nehaleobu23t.jpg" vspace="4" border="1" /></p>
<p>8核心的<a href="http://chinese.engadget.com/tag/Intel/">Intel</a>新<a href="http://chinese.engadget.com/tag/Xeon/">Xeon</a>要出來了，不過，這應該不是屬於玩家等級的東西。基於<a href="http://chinese.engadget.com/tag/NehalemEX/">Nehalem-EX</a>核心的新Xeon處理器是給伺服器所使用，消費級的Intel Core i3 / i5 / i7都出了，伺服器等級自然要跟著升級，這顆新Xeon號稱單顆晶片最高可塞入8顆核心，而且號稱史上最威的伺服器處理器（每次出新品都會講一次）。    <br />Nehalem-EX（內部代號Beckton）核心使用<a href="http://chinese.engadget.com/tag/45nm/">45nm</a>與high-k製程、最高單晶片可到8顆核心、16個Threads、24MB共享快取、整合記憶體控制器、Intel Turbo Boost超頻技術、記憶體頻寬比以往多9倍、更好的可靠性（advanced RAS）與自動檢核機制（MCA），以及最多支援到64顆Core協同運算。    <br />光看簡報，免不了是標明效能比以前提昇多少多少，目前已經有IBM開始採用這顆Xeon，未來會有更多產品推出。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>收到討債強盜集團的信了嗎?</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/03/09/%e6%94%b6%e5%88%b0%e8%a8%8e%e5%82%b5%e5%bc%b7%e7%9b%9c%e9%9b%86%e5%9c%98%e7%9a%84%e4%bf%a1%e4%ba%86%e5%97%8e/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 06:57:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[強盜 假道學 討債 M$]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>您懂我在說什麼的………………………………………</p>
<p>&#160;</p>
<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>您懂我在說什麼的………………………………………</p>
<p>&#160;</p>
<p><a href="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/10d594fd0d4c_D247/1.jpg"><img title="1" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="638" alt="1" src="http://blog.infinity.idv.tw/blog-img/10d594fd0d4c_D247/1_thumb.jpg" width="804" border="0" /></a></p>
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		<item>
		<title>Windows 7 旗艦版 &#8221;在安裝時實現&#8220;多版本選擇&#8221;？!</title>
		<link>http://blog.infinity.idv.tw/index.php/2010/03/07/windows-7-%e6%97%97%e8%89%a6%e7%89%88-%e5%9c%a8%e5%ae%89%e8%a3%9d%e6%99%82%e5%af%a6%e7%8f%be%e5%a4%9a%e7%89%88%e6%9c%ac%e9%81%b8%e6%93%87%ef%bc%9f/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 14:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roger Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3C相關]]></category>
		<category><![CDATA[Windows7]]></category>
		<category><![CDATA[多版本選擇 Windows7 旗艦版]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Windows 7 旗艦版 ”在安裝時實現“多版本選擇”？!</p>
<p>沒有錯，測試過後真的可行喔!!!</p>
<p>&#160;</p>
<p>=====================================================</p>
<p>無論是用系統光盤，還是用虛擬光驅，進入Windows 7安裝界面後，Windows 7 RTM 7600.16384沒有安裝選項是事實(安裝後即是旗艦版)；Windows 7 RTM 7600.16385有安裝選項也是事實(包括：旗艦版、專業版、家庭高級版、家庭普通版和簡易版)。如若講其中隱藏著什麽“秘密”的話，其實就是一個僅只“51字節”小文件的存在與否：是它充當了“開啟”和“關閉”安裝選項的“鎖”和“鑰匙”——   </p>
<p>讓我們進行一個“成功率為100%”的實驗：用光盤鏡像管理、編輯軟件“UltraISO”打開“Windows 7 RTM 7600.16384”光盤鏡像，刪除sources下的ei.cfg文件，另存為新的光盤鏡像。用這個重新生成的光盤鏡像進行安裝，就會出現“旗艦版、專業版、家庭高級版、家庭普通版和簡易版”五種版本的安裝選項窗口。   </p>
<p>附：ei.cfg文件內容：    [EditionID]    Ultimate    [Channel]    Retail    [VL]    0    </p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;如有興趣，不妨一試。預祝成功！</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Windows 7 旗艦版 ”在安裝時實現“多版本選擇”？!</p>
<p>沒有錯，測試過後真的可行喔!!!</p>
<p>&#160;</p>
<p>=====================================================</p>
<p>無論是用系統光盤，還是用虛擬光驅，進入Windows 7安裝界面後，Windows 7 RTM 7600.16384沒有安裝選項是事實(安裝後即是旗艦版)；Windows 7 RTM 7600.16385有安裝選項也是事實(包括：旗艦版、專業版、家庭高級版、家庭普通版和簡易版)。如若講其中隱藏著什麽“秘密”的話，其實就是一個僅只“51字節”小文件的存在與否：是它充當了“開啟”和“關閉”安裝選項的“鎖”和“鑰匙”——   </p>
<p>讓我們進行一個“成功率為100%”的實驗：用光盤鏡像管理、編輯軟件“UltraISO”打開“Windows 7 RTM 7600.16384”光盤鏡像，刪除sources下的ei.cfg文件，另存為新的光盤鏡像。用這個重新生成的光盤鏡像進行安裝，就會出現“旗艦版、專業版、家庭高級版、家庭普通版和簡易版”五種版本的安裝選項窗口。   </p>
<p>附：ei.cfg文件內容：    <br />[EditionID]    <br />Ultimate    <br />[Channel]    <br />Retail    <br />[VL]    <br />0    </p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;如有興趣，不妨一試。預祝成功！</p>
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